Svět Omocha-e je umění, které bylo vytvořeno tak, aby rozzářilo dětské oči. Pomocí tradičního japonského tisku na dřevo byly na papír přeneseny motivy ze světa hry. Motivy byly vystřiženy z listů a použity k tvůrčí hře. Omocha-e jsou tisky, které se řadí mezi známé umění ukiyo-e. Umělec Shimizu Seifu je jedním z nejznámějších umělců této umělecké formy. Seifu byl mnohem víc než jen umělec. Japonský umělec se s velkou intenzitou a vášní věnoval tradičním japonským hračkám. Je považován za "profesora hraček" a byl vášnivým sběratelem japonských lidových hraček. Cesta Šimizu Seifua nebyla přímá. Byl ředitelem úspěšné japonské obchodní společnosti. Šimizu studoval prvky japonské umělecké tradice. Byl kaligrafem a věnoval se poezii a poetismu. Šimizu se učil u Hirošigeho III, umělce, jehož rodina dlouho ovládala umění dřevotisku.
V polovině 19. století se Japonskem přehnala vlna vlivů cizích kultur. Rozvíjející se obchodní výměna přinesla Japonsku prosperitu. Japonsko bylo zemí, která byla vždy otevřená kulturním vlivům, které do ní přicházely. Mnoho podnětů bylo vždy dobře dávkováno a začleněno do tradic a kultury země, aniž by se vzdala své vlastní identity. S rostoucí a zrychlující se výměnou ve světě začalo období připomínání japonské tradice. Uměnovědci předpokládají, že záměrem Šimizu Seifua v tomto proudu bylo vyjádřit svou lásku k hračkám prostřednictvím publikací. Seifu je považován za zakladatele Takeuma-kai, klubu hobby koní, jehož cílem bylo propagovat tradiční lidové hračky. Studium mnoha různých forem a vědecké pozorování by mělo být možné a podporované. Na základě vlastních základních zásob vzorků uspořádal Seifu první výstavy na téma hraček.
Šimizu Seifu namaloval hračky ze své sbírky a vytvořil z nich dřevěné grafiky. Seifu vedle svých rozsáhlých znalostí vydával knihy, které doplňoval vlastními ilustracemi. Dílo, které začalo katalogizací jeho vlastní sbírky a pokračovalo vědeckými objevy, které inicioval. Seifuovy ilustrace jsou považovány za nejobsáhlejší etnograficky a umělecky významné dílo o japonských lidových hračkách. Dřevoryty jsou dodnes používány jako reference pro vědce a historiky a jsou považovány za inspiraci pro japonské umělce. Původní omocha-e byly vyrobeny pro hru a za Šimizu Seifua se staly obrazem hračky. Pravé omocha-e se prakticky nevyskytují, protože splnily svou původní funkci a sloužily k hodinám radostné hry.
Svět Omocha-e je umění, které bylo vytvořeno tak, aby rozzářilo dětské oči. Pomocí tradičního japonského tisku na dřevo byly na papír přeneseny motivy ze světa hry. Motivy byly vystřiženy z listů a použity k tvůrčí hře. Omocha-e jsou tisky, které se řadí mezi známé umění ukiyo-e. Umělec Shimizu Seifu je jedním z nejznámějších umělců této umělecké formy. Seifu byl mnohem víc než jen umělec. Japonský umělec se s velkou intenzitou a vášní věnoval tradičním japonským hračkám. Je považován za "profesora hraček" a byl vášnivým sběratelem japonských lidových hraček. Cesta Šimizu Seifua nebyla přímá. Byl ředitelem úspěšné japonské obchodní společnosti. Šimizu studoval prvky japonské umělecké tradice. Byl kaligrafem a věnoval se poezii a poetismu. Šimizu se učil u Hirošigeho III, umělce, jehož rodina dlouho ovládala umění dřevotisku.
V polovině 19. století se Japonskem přehnala vlna vlivů cizích kultur. Rozvíjející se obchodní výměna přinesla Japonsku prosperitu. Japonsko bylo zemí, která byla vždy otevřená kulturním vlivům, které do ní přicházely. Mnoho podnětů bylo vždy dobře dávkováno a začleněno do tradic a kultury země, aniž by se vzdala své vlastní identity. S rostoucí a zrychlující se výměnou ve světě začalo období připomínání japonské tradice. Uměnovědci předpokládají, že záměrem Šimizu Seifua v tomto proudu bylo vyjádřit svou lásku k hračkám prostřednictvím publikací. Seifu je považován za zakladatele Takeuma-kai, klubu hobby koní, jehož cílem bylo propagovat tradiční lidové hračky. Studium mnoha různých forem a vědecké pozorování by mělo být možné a podporované. Na základě vlastních základních zásob vzorků uspořádal Seifu první výstavy na téma hraček.
Šimizu Seifu namaloval hračky ze své sbírky a vytvořil z nich dřevěné grafiky. Seifu vedle svých rozsáhlých znalostí vydával knihy, které doplňoval vlastními ilustracemi. Dílo, které začalo katalogizací jeho vlastní sbírky a pokračovalo vědeckými objevy, které inicioval. Seifuovy ilustrace jsou považovány za nejobsáhlejší etnograficky a umělecky významné dílo o japonských lidových hračkách. Dřevoryty jsou dodnes používány jako reference pro vědce a historiky a jsou považovány za inspiraci pro japonské umělce. Původní omocha-e byly vyrobeny pro hru a za Šimizu Seifua se staly obrazem hračky. Pravé omocha-e se prakticky nevyskytují, protože splnily svou původní funkci a sloužily k hodinám radostné hry.
Stránka 1 / 2